Entreprises & économie légale

  • Chaque création ou reprise d’entreprise doit faire l’objet d’un dossier complet.
  • Un admin peut assurer une direction temporaire pour maintenir le RP si besoin.
  • Une semaine de présence RP minimum est requise avant de proposer un projet.
  • Les entreprises sont considérées comme légales sauf dérogation validée par le staff.
  • Un joueur ne peut pas être dirigeant de deux entreprises simultanément.
  • Chaque entreprise doit tenir une comptabilité à jour (tableur, outil externe…).
  • Les impôts RP doivent être payés chaque semaine.
  • En cas d’inactivité ou de gestion négligée, des sanctions RP/HRP peuvent tomber.
  • Une absence de plus d’une semaine sans prévenir peut mener au retrait de l’entreprise.
  • Pour une longue absence, prévenir le staff et déléguer à un membre fiable RP.
  • Une entreprise est revendable après un mois de gestion effective.
  • Le prix de vente doit être au moins de 50 000$, avec maintien de l’activité/lore initial.
  • Toute transaction passe par le Gouvernement en RP.
  • Les donations symboliques ou à 1$ sont interdites.
  • La tenue et le véhicule de travail sont obligatoires pour les métiers de service (EMS, mécano, FDO, gouvernement, etc.).
  • Interdit d’embaucher uniquement pour “farm” de l’argent, sans implication RP réelle.

Forces de l’ordre & services publics

  • Un agent des forces de l’ordre doit être exemplaire : torture, kidnapping, revente d’armes, etc. sont interdits.
  • Le RP de policier/agent corrompu (“ripou”) n’est possible qu’avec un dossier validé par le staff.
  • Tout abus de pouvoir peut mener à un bannissement permanent.
  • La tenue réglementaire est obligatoire en service (sauf opérations spéciales validées).
  • Être sur la radio d’un service en étant hors service est interdit.
  • On ne rejoint pas une course-poursuite ou une grosse scène illégale en “off duty”.
  • En fin de service, les armes doivent être restituées, sauf exceptions RP justifiées.
  • La fourrière doit être utilisée avec raison : privilégier un mécano pour un véhicule gênant.
  • Les filatures concernent des véhicules ou individus réellement suspects.
  • Lors d’un braquage, les FDO doivent laisser une porte de sortie RP aux braqueurs.
  • Privilégier négociations, poursuites et mises en scène plutôt que la force systématique.
  • Les armes sont un dernier recours, uniquement en cas de danger réel.
  • Maximum deux véhicules FDO pour un seul fuyard (un principal, un de soutien).
  • Les PIT (tacles véhicules) sont interdits et lourdement sanctionnés.
  • Les opérations de grande ampleur (quartiers, villas) demandent validation hiérarchique + staff.
  • L’équipement doit rester proportionnel à la menace (pas de full lourd contre 2 pistolets).
  • En cas de gros montant en liquide, une enquête et des analyses RP peuvent être lancées.

Hôpital, EMS & monde médical

  • Les documents, fiches et plannings EMS postés sur Discord appartiennent au staff de Nyralia.
  • Un EMS “ripoux” est possible uniquement avec un dossier validé.
  • Le détournement, don ou revente de matériel médical est interdit sans scénario validé.
  • En intervention, tenue EMS et véhicule de service sont obligatoires.
  • Hors service, un EMS peut faire des gestes de base et appeler l’hôpital, mais pas une réanimation complète.
  • On ne sort pas de l’hôpital comme si de rien n’était après plusieurs balles dans le corps.
  • L’hôpital est une zone de mass RP : respect du lieu et du personnel obligatoire.
  • Les données médicales sont confidentielles, sauf cas particuliers validés (ordre gouvernemental, etc.).
  • Un EMS n’a pas le droit de fouiller ou voler un patient.
  • Un personnage dans le coma ne parle pas.
  • Au réveil, il garde au mieux des souvenirs flous, voire aucun selon la scène.
  • Quitter l’hôpital sans jouer la scène EMS/douleur peut mener à une purge de l’inventaire.
  • Multiples hospitalisations graves peuvent déboucher sur une mort RP décidée avec le staff.
  • Seuls les EMS peuvent transporter une personne inconsciente.

Monde de la nuit, gouvernement, justice & civils

  • L’ouverture d’un club, bar ou salle d’événement nécessite un dossier validé.
  • Le staff de la structure doit porter une tenue adaptée en service.
  • Les soirées doivent rester crédibles : pas de débordements HRP ou scènes “no limit”.
  • Les deals illégaux dans un club demandent l’accord staff.
  • La sécurité peut fouiller à l’entrée avec accord RP, sans vol automatique.
  • Les armes ne doivent pas être visibles dans l’établissement.
  • L’entrée au Gouvernement se fait par candidature ou RP sérieux.
  • Le Gouvernement supervise forces de l’ordre, économie et cadre légal.
  • Les membres doivent rester impartiaux et exemplaires.
  • Les projets de loi ou grandes réformes passent par un dossier RP.
  • Les citoyens peuvent proposer des lois via un salon dédié (référendum RP).
  • Le DOJ gère les affaires civiles et pénales en ville.
  • L’entrée se fait via candidature approuvée.
  • Pas de double casquette avec une orga illégale ou rôle incompatible.
  • Chaque jugement important doit être consigné dans un dossier RP.
  • La neutralité et la confidentialité sont obligatoires.
  • Jouer un civil, c’est aussi du vrai RP : petits boulots, vie sociale, habitudes en ville.
  • Utilisez les commerces, taxis, bars, événements pour faire vivre la map.
  • Pas besoin d’être armé ou illégal pour avoir un impact.
  • Les civils sont la base du RP : leur créativité et leur présence font respirer Nyralia.